Oppsett
Når spillet er i gang, skjules dette kortet og kun selve spillet vises.
Runde & tur
TWIST-grense:
Klar til å starte.
På turen sin: velg kort å kaste (single / sett / straight i symboler – joker kan fylle hull), kast, og trekk ett nytt kort.
TWIST er lov i starten av turen hvis sum < grensen (7 eller 5).
Logg
Regler – TwistRace
TwistRace er Yaniv som brettspill: du prøver å få lavest mulig sum på hånden, og bruker summene som “sirkler” som flytter tornadoene rundt på brettet.
Kort og verdier
- 52 kort + 2 jokere.
- A = 1, 2–10 = tallverdien, J/Q/K = 10, Joker = 0.
Runde
- Alle får 5 kort (pluss ekstra joker fra brettet hvis du har det).
- Ett kort snus i kastbunken, resten er trekkbunke.
- Spillere spiller tur etter tur til noen roper TWIST.
Din tur
- I starten av din tur kan du rope TWIST hvis summen din er under valgt grense (7 eller 5).
- Hvis du ikke twister: velg kort å kaste:
- Én enkelt,
- Sett (2+ kort med samme rang, joker kan være med),
- Straight i symboler (minst 3 kort – f.eks. 4–5–6; joker kan fylle hull).
- Etter kast må du trekke ett kort:
- Fra trekkbunke, eller
- fra kastbunken (kortene som forrige spiller kastet).
TWIST og scoring
- Noen roper TWIST → runden stopper, alle viser hånd.
- Lavest sum får 0 sirkler hvis det var den som twista, ellers summen sin.
- Den som twista uten lavest hånd får sum + 30 (Asaf).
- Alle andre får sirkler = summen sin.
Brettet
- Sirkeltallet du får flytter tornadoen din fremover felt for felt.
- Twister-felt: –50 felt.
- Lucky Heart: –10 felt.
- Frown: +10 felt.
- Wild Joker-felt: du får 1 ekstra joker (0) neste runde.