Oppsett

Når spillet er i gang, skjules dette kortet og kun selve spillet vises.

Runde & tur

TWIST-grense:
Klar til å starte.
På turen sin: velg kort å kaste (single / sett / straight i symboler – joker kan fylle hull), kast, og trekk ett nytt kort. TWIST er lov i starten av turen hvis sum < grensen (7 eller 5).

Logg

    Regler – TwistRace

    TwistRace er Yaniv som brettspill: du prøver å få lavest mulig sum på hånden, og bruker summene som “sirkler” som flytter tornadoene rundt på brettet.

    Kort og verdier

    • 52 kort + 2 jokere.
    • A = 1, 2–10 = tallverdien, J/Q/K = 10, Joker = 0.

    Runde

    • Alle får 5 kort (pluss ekstra joker fra brettet hvis du har det).
    • Ett kort snus i kastbunken, resten er trekkbunke.
    • Spillere spiller tur etter tur til noen roper TWIST.

    Din tur

    • I starten av din tur kan du rope TWIST hvis summen din er under valgt grense (7 eller 5).
    • Hvis du ikke twister: velg kort å kaste:
      • Én enkelt,
      • Sett (2+ kort med samme rang, joker kan være med),
      • Straight i symboler (minst 3 kort – f.eks. 4–5–6; joker kan fylle hull).
    • Etter kast må du trekke ett kort:
      • Fra trekkbunke, eller
      • fra kastbunken (kortene som forrige spiller kastet).

    TWIST og scoring

    • Noen roper TWIST → runden stopper, alle viser hånd.
    • Lavest sum får 0 sirkler hvis det var den som twista, ellers summen sin.
    • Den som twista uten lavest hånd får sum + 30 (Asaf).
    • Alle andre får sirkler = summen sin.

    Brettet

    • Sirkeltallet du får flytter tornadoen din fremover felt for felt.
    • Twister-felt: –50 felt.
    • Lucky Heart: –10 felt.
    • Frown: +10 felt.
    • Wild Joker-felt: du får 1 ekstra joker (0) neste runde.